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Executable
+56
@@ -0,0 +1,56 @@
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using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using Unity.VectorGraphics;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.EventSystems;
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namespace UntitledLogicGame.UI
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{
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public class UIFolder : UIToolbarButton
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{
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#region Unity Properties
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public SVGImage folderImage;
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public SVGImage backImage;
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#endregion
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#region Public Properties
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public bool IsBack { get; set; }
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public string Name
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{
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set
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{
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Text.text = value;
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}
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}
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#endregion
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#region Private Properties
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#endregion
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#region Unity Methods
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private void OnEnable()
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{
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Image.sprite = IsBack ? backImage.sprite : folderImage.sprite;
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}
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#endregion
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#region Public Methods
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#endregion
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#region Private Methods
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#endregion
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}
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}
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Reference in New Issue
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