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@@ -141,9 +141,9 @@ namespace UntitledLogicGame.Workspace.Gates
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{
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var s = input[0];
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var r = input[1];
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if (r)
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if (r) // reset
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_q = false;
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else if (s)
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else if (s) // set
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_q = true;
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return new OutputState(_q, !_q);
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}
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@@ -163,11 +163,11 @@ namespace UntitledLogicGame.Workspace.Gates
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{
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var j = input[0];
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var k = input[1];
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if (k && j)
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if (k && j) // flip
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_q = !_q;
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else if (k)
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else if (k) // reset
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_q = false;
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else if (j)
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else if (j) // set
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_q = true;
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return new OutputState(_q, !_q);
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}
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@@ -187,7 +187,7 @@ namespace UntitledLogicGame.Workspace.Gates
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{
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var d = input[0];
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var e = input[1];
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if (e)
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if (e) // set
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_q = d;
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return new OutputState(_q, !_q);
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}
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@@ -214,9 +214,9 @@ namespace UntitledLogicGame.Workspace.Gates
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var r = input[1];
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var clk = input[2];
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if (clk && !_lastClk) // rising edge
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if (r)
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if (r) // reset
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_q = false;
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else if (s)
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else if (s) // set
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_q = true;
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_lastClk = clk;
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return new OutputState(_q, !_q);
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@@ -240,11 +240,11 @@ namespace UntitledLogicGame.Workspace.Gates
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var k = input[1];
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var clk = input[2];
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if (clk && !_lastClk) // rising edge
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if (k && j)
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if (k && j) // flip
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_q = !_q;
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else if (k)
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else if (k) // reset
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_q = false;
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else if (j)
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else if (j) // set
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_q = true;
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_lastClk = clk;
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return new OutputState(_q, !_q);
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@@ -289,7 +289,7 @@ namespace UntitledLogicGame.Workspace.Gates
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var t = input[0];
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var clk = input[1];
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if (clk && !_lastClk) // rising edge
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if (t)
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if (t) // flip
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_q = !_q;
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_lastClk = clk;
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return new OutputState(_q, !_q);
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