Files
forge-steel/shaders/frag4.glsl
T
2025-09-16 23:11:19 +02:00

12 lines
192 B
GLSL

// FX B
// -------------
// IN: 4 (SRC B)
// IN: 6 (FX B)
// OUT: 6 (A+B)
in vec2 vUV;
layout(location = 6) out vec3 fragColor;
void main() {
fragColor = fx_stage(vUV, frame4, frame6);
}