Files
forge-steel/shaders/frag3.glsl
T
2025-09-19 00:06:50 +02:00

12 lines
167 B
GLSL

// FX A
// -------------
// IN: 2 (SRC A)
// IN: 3 (FX A)
// OUT: 3 (A+B)
in vec2 vUV;
out vec4 fragColor;
void main() {
fragColor = fx_stage(vUV, tex2, tex3);
}