Files
forge-steel/shaders/frag5.glsl
T
2025-09-19 00:06:50 +02:00

12 lines
208 B
GLSL

// A+B
// ------------
// IN: 3 (FX A)
// IN: 6 (FX B)
// OUT: 7 (MFX)
in vec2 vUV;
out vec4 fragColor;
void main() {
fragColor = mix_stage(vUV, tex3, tex6, sin(iTime * 0.25) * 0.3 + 0.3); // TODO tmp
}