Files
forge-steel/shaders/frag6.glsl
T
2025-09-21 20:32:06 +02:00

12 lines
174 B
GLSL

// FX B
// -------------
// IN: 6 (SRC B)
// IN: 8 (FX B)
// OUT: 8 (A+B)
in vec2 vUV;
out vec4 fragColor;
void main() {
fragColor = fx_stage(vUV, tex6, tex8, seed6);
}